回合制的文化 2006.07.14    点击参与评论

《回合制的文化》

 

今天我们的世界观,在经过一番整理以后,又有了新鲜的面貌……不知道是第多少次改版了——我们一直在证明一点:回合制游戏也可以有厚重的历史!

只有建立起这个虚拟世界原有的文化底蕴,才可以在这里塑造出更多鲜活的生命。

今天先来看看塑造这个世界的远古之灵吧

 

 

创世神话

 

远古时代,龙神·阿基恩(Archeen)与魔神·卡奥斯(Chaos)合力创造出完美的世界。但是,对于之后要如何管理这个世界,他们却有着明显的分歧,并且谁都无法说服对方。最后,他们约定用一场比试来决定世界的管理权,看看世间万物更支持哪一方。

 

魔神·卡奥斯创造了“火”,熊熊燃烧的火焰吞噬一切,万物在他的怒火中毁灭;龙神·阿基恩创造了“水”,欢快流淌的水流滋润一切,万物在她的轻抚中复苏;魔神·卡奥斯创造了“风”,飘忽不定的狂风驱散一切,万物在他的威压下低头;龙神·阿基恩创造了“土”,坚定厚实的土壤支撑一切,万物在她的哺育下挺立。

 

毫无疑问,龙神·阿基恩在这场比试里占据上风,得到世间万物支持的他获得世界的管理权。然而,魔神·卡奥斯并不甘心失败,他不断地制造着各种灾难,想要毁灭这个世界。尽管在龙神的努力下,每次灾难的影响都被降低到最低限度,但还是使世界变得越来越不完整。看到魔神如此纠缠不休,龙神·阿基恩决定用第二个赌约来约束他。他们约定,在这个世界里各创造一种生物,给他们1000年的时间管理这个世界,到时候看看哪一方才能使万物对神的信仰更加牢固。

 

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