嗯……仔细了解了一下大家的焦点,主要还是集中在PVP和收费两大块里,我就先针对战斗的部分再来和大家聊聊吧。很意外,大家对PVP的考虑都很中肯,而且也有比较高的可行性,看来大家都会勇敢的回击别人的挑衅哦。普通的PVP,也就是竞技PK,我们也会有很多的方式让大家去选择,比如类似战场混战,排队擂台等等的形式,副本和传说系统也会大力支持PVP。PK将会有专门的开关来控制,强制PK的行为会有一定的限制,主要是等级限制,我们会在确保游戏次序的情况下,尽可能的给大家自由选择的权力。PVP具体的表现方式,大家也有不少的好想法啊,比如强制PK的复仇设置,连规则也设定出来了;还有PVP下的道具设计也十分的有意思,我们都会一一记录在案,作为我们设计的参考。希望大家能踊跃的参与到《幻想世界FM》的建设工作中来,我们将密切关注大家的意见和建议。
随着游戏开发进度的前进,大家对游戏也越发的期待起来了,肯定还会有更多的玩家成为我们BLOG的常客。为了能更好的和大家交流,我们将在近期对版面进行一些调整,让更多其他部门的同事加入到直面玩家的行列中来,让他们也都来说说开发过程中发生的趣事以及困难。我相信,在未来的日子里《幻想世界FM》肯定会更好,让我们一起为《幻想世界FM》加油,一起为国产游戏加油。
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