吾家有儿初长成 2006.09.14    点击参与评论

HI,大家好。不知不觉又过了一个星期,好快。虽然这周的天气不是很好,几乎每天都是阴雨蒙蒙,不过大家还是都在如火如荼进行“备战”。上次的小仙居然偷偷上来诉苦,被我发现以后已经给过他好看了。哼哼~~

今天乘着中午休息的时候,就和大家来讨论讨论,研究研究这宠物的一些设置吧。首先来说说我们的宠物是如何获得的吧。如何获得呢?当然是抓的了。我们不是用陷阱,而是用封印球对要捕捉的怪物丢过去,将怪物封印就可以了,至于成功率那是肯定要有的了,抓没抓到就要看大家的RP值了。说到这里,突然要提示大家一下,你每次遇到的怪物都能抓噢(boss除外),抓到的宠物你可以从他们的天赋阿,数值啊,技能阿来判断宠物的能力的强弱。当然也会有一些能力特别突出的特殊宠物噢。大家留个神,格外留意一下吧。

我们的宠物的类型呢分为兽、魔、幽冥、元素四大类,说到这里插句题外话,不知道大家对宠物的外型或类型有什么特殊的需求吗?或者大家对宠物数量也有一些要求?多多益善好、一个级别提供好几个选择好呢?还是少而精好?

继续来说说宠物的成长吧。当大家捉到了宠物以后它就开始正式的跟随主人在战斗中成长了,成长不只是数值上的变化哦,升级之后会出现外型的变化,例如变大、长出翅膀、长出尾巴等等,这些变化都不会是固定的,同一种宠物可能最终形态都是不同的。看看大家谁能培养出最与众不同的宠物来,这年头不是有一句话叫做:“不走寻常路么”。也许是我们想让宠物变得更加真实一点,想在宠物系统上加上喂养食物,快乐度、忠诚度、寿命等等概念,甚至我们还想到了宠物速配,不知道大家是否觉得这样合理或者有必要呢?是否可以提出更多的好的Idea呢?小神我就在这里就大恩不言谢了。

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