以前曾经有许多玩家问我们,作为游戏开发者的生活是不是特别精彩?其实呢,所谓的八小时之内的工作和其他职业也很大同小异:上班、写代码、写策划、画原图、项目进度会、版本提交、测试……然后是下班:)
当然,工作的内容还是让所有的开发者感到很有趣味,毕竟做着自己热爱的事业。不过,今天和大家说说幻想世界开发组的业余生活:
一般呢,就算工作做完,大家也不会马上下班,这不,项目管理部最近新来了个小伙子,号称星际争霸打得不错,于是,我们策划的第一高手出马了:
战前:
A:Xx,我们来一局嘛
B:不了,我机器上星际都没呢
A:来一局嘛,我传你,内网很快的。
B:那行,说好就一局哈……
战中:
三局全败
战后:
A:Xx,没看出来嘛……
B:我在以前xx公司的时候很一般啊,都打不过人的。
A:#$#@!……………(此处省去1723字)
象这样的局面每天都发生着,而最常见的声音也就是:再来一局嘛,我就不信了……而竞技的项目,可能是kof,war3,3c又或者是cs,sc等等等等,感觉象竞技游戏大家园。
当然,我们的生活不仅仅是游戏,一般业余时间呈现极端的两极分化:
年纪轻的日夜颠倒,昼伏夜出,生活大多是游戏,游戏还是游戏;而年纪大点的呢(其实最大的也不过30岁,呵呵)就不一样了,讲究养身之道,游泳,羽毛球,足球等,健身卡一钱包,没事就教导年纪轻的:“想当年啊,我也是……可是啊,还是要保养啊,你也会有这一天的……”
至于难得的那几个中间阶层的,生活的主旋律很简单,就是那“男大当婚,女大当嫁”,相亲,吃饭,压马路——当然,这个事情是非常花钱的,和现在的免费网络游戏差不多,恋爱?免费可以,但是没有购买增值道具的,就是特别慢,结果也特别惨……于是,对于这些可怜的中间阶层来说,生活的主旋律就是发工资,花工资,借别人的工资,周而复始。
最后我送大家一段来自台湾的陈老师刚刚教育我的养身三诀第一招:
人体的每天晚上21:00~24:00是造血时间,所以人应当21:00睡觉,清晨5:00起床。
什么?你问我后两招,等你先做到第一招再说吧,反正我是做不到了。Ok,我们下周再见:)
