新春答疑 2007.03.02    点击参与评论
春节已经过去了一个多星期,大家在这个假期里有没有吃好玩好荷包饱饱?眼见元宵将至,《幻想世界FM》全体成员借此向所有玩家拜个晚年,祝大家金猪年运势亨通,万事如意!也祝愿我们的《幻想世界FM》能顺利和大家如约相见:)新的一年里我们会更加努力,打造属于我们大家的更加美好的《幻想世界FM》!
在过去的一年里,许多热心的玩家一直关注着我们,积极给与我们意见和建议,也给了我们无限的冲劲和动力。大家对《幻想世界FM》的厚爱,我们都看在眼里记在心里,谢谢你们!
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其他的玩家也不要灰心丧气哦,凡在blog当中积极提供合理建议的都有可能获得以上玩家们般的“特殊待遇”!我们的“核心玩家名册”还在不断更新完善当中,所以,多给自己一个机会吧!抓住机会表现自己VIP玩家的实力哦!
 
接下来,我们来回答一下春节期间一些玩家的问题:
 
玩家: 秦松 发表日期: 2007-2-16 14:54:51  
非常期待这一类型的网游``但是职业太少了`。多几个种族``不知道最后可以不可以有混血的`嘿嘿``
 
玩家: 黑色毛衣 发表日期: 2007-2-15 14:10:28  
看了这个游戏。。感觉还少点什么。。就是发现三个种族都是攻击职业。。我想每一个游戏都会有一个辅助的职业吧。。这个游戏应该也有吧。。
 
回复:职业的问题应该大家都是很关心的,所以一并做个说明。总体来说,幻想世界目前的版本开发是以当前的6个职业为基础进行开发,而辅助型职业主要由牧师等来担当。应该一直到公测版本,在职业上不会有大的变化。
 
从开发者的角度来说,设计职业,除了考虑平衡,工作量之外,同样的也会考虑到游戏的成长空间。我们觉得在这些职业的基础上把技能作丰富,差异做明显,配合性做得更好等工作或许会更加重要。而当游戏面市后,经过一段时间的调整,平衡性得到最终用户的认可后,再以平衡的职业的基础上进行职业的增加,会更加稳妥。
 
或许在面市之初,会让人觉得职业不是特别丰富,但我们希望采取这样做法,或许对玩家会更负责任。也谢谢你的谅解:)
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