时间过的真快,本期玩家答疑时间又到了。快来看看您为《幻想世界FM》准备的问题,得到回答了吗?
如果没有,也来看看这些受到解答的问题,是否也是你个人关心的问题呢?
1.宠物问题
玩家: Akimi
内容: 关于看了宠物系统后的感想
宠物进化是个好机能,这里我表示赞同,但我希望不要又只有寿命些这东西。辛苦培育后的宠物居然会死,这是个打击啊,希望能取消。喂食还可以接受,但希望喂的食物在NPC处就可以买到,而且不要太贵,要与游戏里获得的金钱平衡,不然钱没赚到,宠物就饿死了(和某OL游戏一样)。 还希望宠物不是固定职业,而是全职业都可以抓,这就太好了。
答复:呵呵。。。我在这里顺便向大家提几个问题吧:
1.你心中最理想最完整的宠物培养方式是怎样的?
2.如果游戏中有部分怪物不能被捕捉为宠物,你能否接受呢?
3.你希望所有宠物都允许学任何宠物技能呢还是每只宠都只有特定的几个技能可以学?
2.职业混合问题
玩家: 张俊杰
我觉的人物职业技能不能太单调了,如果一个骑士在战斗的过程中,突然来一招魔法,那不是更有趣。宠物也是,如果在一场战斗中,能带多个宠物战斗那不是更加能招人喜欢吗?当然这些只是我个人的看法。 现在好多游戏人物的职业都太局限性了。骑士只能是骑士,魔法师只能是魔法师。
答复:
带多个宠物进入战斗,感觉确实很有吸引力哦。不过战场中角色数量过多,会导致拥挤和混乱的状况,这是很难解决的问题。
职业的混合,会带来多出N倍的工作量,各方面的复杂程度也会大大增加,例如数值平衡、角色动作、武器装备等等,为了更快一点将完整的游戏带给大家,所以我们只能舍弃一些东西,希望大家能够体谅。
3 关于PK方面
玩家: 蓝色紫风琴
关于PK方面的.我想说的是.现在网游中出现的越来越多的恶意PK.这样对于我们中国网游的发展很不利.所以我建议幻想是不是考虑取消野外的恶意PK呢?取带的.就是行会战.还有就是决斗系统.决斗系统我推荐分为两种.一种是普通的决斗.就是指大家玩玩的.另一种则是死斗.死斗顾名思义就是要一个对方死亡才可以.而且在这个决斗模式下面.一旦死亡.会随即掉一件装备和全部的钱给胜利的一方.因为不是深仇大恨的人是不会选择这个模式的.既然选了就要为此付出代价.还有可以考虑开一个练武场.那些无聊有喜欢寻求PK乐趣的人可以去这个场地去体验一下混斗的感觉, 还有一点我想提出.如果官方要开野外的恶意PK的话.是不是考虑给恶意PK的人一定的惩罚.不是我们玩家给予.而是系统给予的.这样在一定程度上面也可以减少这方面的出现. 在提一点.死斗方面.官方可以考虑设置一定药的补给数量.不要太多.也不要太少.我觉得10瓶左右的药就够了.不然打着米意思
答复:呵呵,其实偶也不希望在游戏中存在过多恶意的成分,这样会严重破坏友好快乐的游戏氛围。
至于是否要给热爱PK杀戮的那一部分玩家一点点发泄的空间,各人的意见都有不同,还是希望多听听BLOG的热心玩家的意见。也许大家可以针对这个问题在本期的评论中进行一个辩论,论题是:“幻想世界是否需要强制PK?”,希望大家踊跃参与哦。
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