关于副本时间及系统问题的答疑 2007.07.24    点击参与评论
关于玩家感兴趣的系统问题

玩家: 多里斯  发表日期: 2007-6-26 21:52:31

例如玛奇的重生系统呢?藉由一段时间的重生,让技能点能够稳定的累积,不用为了冲一级要花好几个月,另外玛奇也有让玩家投稿创作装备的活动,我看到玩家创造的装备被具现化而且能穿上身时有种亲切感和不可思议的感觉XD,另外想到对于组队回合制可能的人性化系统,玩魔力宝贝时常常因为组队练功有人断线或是人数不够吧? 若是能够让人在队伍战斗时插入战斗加入队伍呢?会这样做是因为我在玩魔力时常常断线后上线原本的队伍因为缺我一个而苦战我又无法帮忙,要不然就是遇见有缺人的队伍想加入但是他们都一下子跑走了,追上去又遇敌QQ,藉由队长设定是否让人战斗插入队伍这样设定也满人性化吧?(但是副本就没办法了吧QQ)

答复:这个战斗救援的功能的确是很人性化的呵。这使我想起以前玩过一款叫《吞食天地ONLINE》的回合制游戏,战斗中可以向外界求援,外面的人看到就可以及时加进去去帮忙。那种拔刀相助的侠义以及被人救助的感动,使得整个游戏的氛围非常友好。在这个方面,我们会做更深一步的分析的,谢谢你的建议。


玩家: 寂寞VS孤单  发表日期: 2007-6-26 8:49:53

我现在看来,你们对游戏只在于对那些{升级}玩家做了很多的调整`!你们有没有想过要是我们升级不快、中等水平,但又想在另外一个方面独当一面的玩家呢!!那你们想过吗?战斗`,有时不能决定一切!就想人生一样`。只知道攻击的武器往往是被理智的人所利用。到了明白的时候,再去追悔,那是愚蠢`!所以我想幻想 你要做出与众不同。

1.过多的战斗会使人厌恶,特别是早后期升级难的时候,希望你们做点不一样的东西出来。

2.切勿职业与职业之间差别太大`!那样我们怎么玩啊`!GM最好是想到一个平衡的方法。

3.没有了`~~我的这颗头不怎么好用 我在这里只是提意见,没有解决的能力,这只能靠你们了。希望在你们手中!也许这只是少数人的想法`!但是要想成为有一个好的网络游戏,只靠单方面是不能发展的哦。不是吗?我只是为幻想世界着想`!希望你们越做越好`!!

答复:随着网络游戏的不段发展,玩家的口味要求自然是越来越高。一个单调打怪的游戏绝对已经不象以前那样能让人玩上1整年了。我们的开发人员也是在不段地根据市场所反馈出来的玩家需求进行调整。如果这个调整超前一些,那就正是你所希望的,也是开发者所希望的,能做点不一样的东西出来。呵呵,FM是否存在与其他游戏不一样的地方呢?哪些部分是你所期望的能更超前一点的呢?


 

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